viernes, 3 de junio de 2011

Articulo Tecnologico..........Call of Duty-Black Ops

Call of Duty: Black Ops (abreviado comúnmente como Black Ops) es un videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico desarrollado por Treyarch. El videojuego, precedido por Call of Duty: Modern Warfare 2, es el décimo tercer título de la serie Call of Duty, el séptimo de la misma en ser título principal, y el tercer título desarrollado por Treyarch. El videojuego es la secuela directa de Call of Duty: World at War. Fue distribuido por Activision y Square Enix (en Japón), y lanzado para Microsoft Windows, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3 y Xbox 360 mundialmente el 9 de noviembre de 2010, y en Japón el 18 de noviembre de 2010. Se ha desarrollado un contenido descargable, el cual contiene nuevos mapas multijugador y cooperativos, entre ellos, para el modo Zombies; el contenido fue lanzado el 1 de febrero de 2011 para Xbox 360; y el 3 de marzo de 2011 para PlayStation 3.

HISTORIA
La historia del juego discurre durante la Guerra Fría (mayoritariamente durante la Guerra de Vietnam). El protagonista de la trama es Alex Mason, un agente del Grupo de Operaciones Especiales (SOG), y además agente de la División de Actividades Especiales (SAD). Como en otras ediciones de la serie, el videojuego es de disparos en primera persona del tipo bélico, y el ambiente cerrado y lineal se sigue manteniendo al igual que otros títulos de la serie, debido a que cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma.

Armas y Equipamiento

La nueva ambientación del juego a una era más moderna, durante la Guerra Fría, introduce armas y tecnología bélica más contemporánea. Entre estas armas se encuentran el M16 y el AK-47, sólo por nombrar algunas. Se pueden encontrar más armas, las cuales sólo han sido vistas en la serie Modern Warfare. Durante la campaña, se puede encontrar armamento especial como ballestas, en donde su munición puede ser explosiva; y «aliento de dragón» (Dragon's Breath), cartucho de escopeta el cual se puede encontrar en una sola misión de juego; cuchillos balísticos; y finalmente, pistolas y subfusiles dobles, pero solamente en pocas misiones del juego. Además, durante una sola misión de la campaña, la ambientación vuelve a la Segunda Guerra Mundial, dejando que el jugador utilice por un corto tiempo armas como los subfusiles PPSh-41, MP40 y Sten, el fusil de asalto StG44, el fusil Mosin-Nagant, las pistolas Walther P38 y Tokarev, y por último, el lanzacohetes Panzerschreck.


 

Cada arma en el juego tiene sus propios atributos específicos, incluyendo la precisión, el poder de penetración, el daño, la velocidad de disparo, tiempo de recarga, y el peso del arma. Las armas que se encuentran dentro de una misma clase tienden a compartir los atributos similares. Estas clases son; los fusiles de asalto, los cuales ofrecen un gran daño al objetivo, precisión y efectividad a una distancia media, y por lo general tienen cargadores de capacidad media; los subfusiles (o SMGs), los cuales poseen una efectividad a una corta distancia. Los subfusiles tienen cadencias de disparo extremadamente altas y tiempos de recarga muy rápida; los fusiles de francotirador, clase que suele tener armas de disparo único. Los fusiles de francotirador son prácticamente inútiles al momento de «disparar desde la cadera» (Firing from the Hip), sin embargo, su precisión y efectividad de largo alcance apuntando con la mira telescópica al momento de disparar los convierte en armas letales a larga distancia; las pistolas, clase la cual presenta una efectividad y precisión de disparo a corto alcance. Esta clase siempre aparece como arma secundaría en el arsenal de jugador, ya sea la campaña para un jugador, o bien, el modo multijugador; y por último, las escopetas, clase que presenta una gran efectividad a corta distancia. Durante la campaña, las escopetas tienen largos tiempos de recarga. Sin embargo, esto es recompensado por los daños de importancia extrema que infligen a los enemigos, especialmente en espacios reducidos.

 

Multijugador

Call of Duty: Black Ops incluye contenido multijugador en línea, con 3 modos diferentes disponibles, los cuales emplazan variados tipos de juegos. El multijugador soporta un variado número de jugadores, el cual dependerá según el modo de juego, y permite a los jugadores explorar todos los mapas disponibles. El modo usa un sistema de pertrechos y rangos. Los jugadores posee un sistema de puntos de experiencia, los cuales se obtienen al cumplir el objetivo requerido de los modos de juego, o también al acabar con la mayor cantidad de enemigos en las partidas que se jueguen. El modo multijugador se centra en la socialización y personalización. La personalización se ha mejorado debido al «Create-a-Clase 2.0», el cual permite modificar con la apariencia así como perks actualizables; las armas son altamente personalizables con emblemas, accesorios, pintura de camuflaje; e incluso la mira de esta puede ser modificada y reemplazada con figuras o dibujos.
Hay varios tipos de juegos los cuales se engloban en 3 modos principales, estos son: «Core», «Barebones» y «Hardcore». Cada uno de estos incluyen los mismos modos de juegos, pero diferente forma de presentarlo. Los juegos en el modo Core incluyen; «Partida a muerte por equipos», donde 2 equipos compiten para acumular la mayor cantidad de puntos por medio de muertes en un juego de combate tradicional; «Partida a muerte por equipos mercenarios», similar a «Partida a muerte por equipos» a diferencia de que no se permite entrar por medio de una fiesta y los equipos se eligen al azar; «Todos contra todos», donde 10 jugadores compiten contra cada uno de los participantes, y sin la existencia de equipos; «Ground War», una mezcla entre «Partida a muerte por equipos» y «Dominación», donde 12-18 jugadores combaten; «Captura la Bandera», involucrando a dos equipos, los cuales compiten por el control de banderas, las cuales se encuentran en áreas designadas del mapas y controlarlas el máximo tiempo posible; «Buscar y Destruir», involucrando a dos equipos, en donde los jugadores deben destruir un determinado objeto, mientras que el otro equipo debe resguardar este mismo, ganando el equipo que o bien mate a todos miembros del equipo contrario, o que cumpla con el objetivo —destruir o resguardar el objeto—; «Demolición», similar a «Buscar y Destruir», sin embargo en este modo el jugador puede reaparecer tantas veces como se necesite; «Cuartel General», donde los equipos deben capturar una determinada área del mapa —el cuartel general— para así ganar puntos; «Dominación», en donde los equipos combaten por los puntos de control que posee el mapa; «Sabotaje», similar a «Buscar y Destruir», pero a diferencia de este, «Sabotaje» posee una bomba neutral, sólo una ronda por juego, los jugadores pueden reaparecer y ambos equipos deben tratar de destruir el objetivo; «Equipo Táctico»; y por último, «Nuketown 24/7», en donde 6-12 jugadores deben luchar obligatoriamente en el mapa «Nuketown».
Los mapas disponibles para el modo «Barebones» son los siguientes; «Pure», el cual excluye el uso de Perks, Killstreaks, accesorios y equipamiento, en efecto los jugadores sólo pueden utilizar las armas primarias y secundarias, y las granadas tácticas y letales; «Classic», en donde el jugador es incapacitado para usar accesorios y equipamiento, y los killstreaks son limitados; y por último «Equipo Táctico», similar al del modo Core, a diferencia que en este los equipamientos, accesorios, killstreaks y contracts son inutilizables. Por último, el modo Hardcore posee los mismos modos de juego que Core, a diferencia de que Hardcore tiene el HUD totalmente limitado, la cantidad de vida es más corta, y tardía en recuperarse, y el mapa desaparece por completo para todos los jugadores.



 

Configuracion del BIOS

La configuracion del BIOS, es muy sencilla, al menos para los sistemas que produce Microsoft, la configuracion consiste en modificar ciertos patrones, para que la maquina, ya sea, arranque de un disco o de una memoria.
Esto tiene como fin, reparar algun daño que ya no se pueda solucionar desde un inicio normal.
Otra de las razones por la cual se configura el BIOS es por que se le quiere cambiar el sistema operaivo a la maquina. Justo lo que veremos a continuacion.
Observaremos como configurar el BIOS para que arranque desde una Memoria USB Boteable, y asi, poder formatear el equipo.

1.-Primero hay que localizar con que tecla se entra al BIOS, Comunmente suele entrar con: "Esc, F1, F2 F5, F7, F9, F10, F11, F12, Supr", tambien puede variar el Tipo de maquina que se tenga.
Y el BIOS se veria asi:
Hay que mencionar que esta es la vista del BIOS del sistema operativo Windows XP Servi Pack 3.

2.-Comunmente el lenguaje esta en ingles, pero logicamente la opcion que necesitamos en la que tiene la leyenda de "Advance BIOS Features".

3.-Obviamente, al locallizar esta opcion, le daremos ENTER sobre de ella, y nos desplazara una serie de opciones en las cuales haremos algunos cambios.

4.-Como se muestra en la imagen tenemos: Primer, sgundo y tercer dispositivo de arranque, en estas opciones haremos los cambios, lo que se debe hacer es seleccionar la opcion que dice, "FIRST BOOT DEVICE" que es el primer dispositivo de arranque con el cual nuestra maquina iniciara.

5.-Al seleccionar esta opcion la cambiaremos por una mamoria USB Boteable, si reconoce nuestra maquina la memoria, nos debe de aparecer la opcion, USB HDD, Que significa USB Hard Disc Device.



6.-Como ya vimos, podemos cambiar el primer dispositivo de arranque, ahora, vamos a cambiar el segundo dispositivo de arranque por si el primero no llegara a funcionar, asi que le daremos enter en la opcion, "SECOND BOOT DEVICE".

7.-Haremos lo mismo que en el paso anterior... cambiar el segundo dispositivo, son los mismos pasos.

8.-Lo unico que cambia en esta opcion es que en vez de ponerle como segundo dispositvo de arranque una memoria, ahora sera la unidad de disco, esta esta con el nombre de: CDROM.


9.-Nos tiene que aparecer como segundo dispositivo la unidad de disco.

10.- Ahora el ultimo paso es salir del BIOS y guardar cambios para que se efectue todo lo que hemos modificado, esto se puede hacer con la opcion de "SAVE" y que tiene la tecla "F10" y "EXIT" con la tecla "ESC". luego nos aparece una ventana en rojo en donde nos dice si queremos salir ya guardados los cambios o queremos quedarnos, pero nos aparece en 2 letras una "Y" y una "N", si queremos salir es la letra "Y" y si no la "N".

jueves, 26 de mayo de 2011

Articulo Tecnologico..........Acer con su propia Tablet???

Con la buena acogida que ha tenido el Iconia Tab A500 con Android 3.0, Acer se ha envalentonado y podría poner este próximo mes de julio sobre la mesa del consumidor su esperado tablet con chips de Intel y sistema operativo Android.
Este futuro tablet basado en la plataforma Oak Trail de Intel no saldría por aclamación popular sino más bien por la insistencia del fabricante de chips, que quiere tener una abanico amplio de tablets con Android 3.0 en el mercado lo antes posible. Y los taiwaneses no han debido saber decirle que no.
Con pantalla de 10.1 pulgadas, Acer se podría convertir este verano en uno de los fabricantes con mayores opciones a la hora de escoger un tablet con Android. Pero incluso podría ir a más y sacar en el futuro otro tablet basado en los chips de Intel pero con Meego como sistema operativo del mismo.

Articulo Tecnologico.........Habrá Windows 8 en 2012 con los tablets en mente

Steve Ballmer, jefazo en estos momentos de la empresa Microsoft, ha “medio” confirmado que para finales de 2012 ya podremos tener la versión final de Windows 8 ... en diferentes sabores. Durante un encuentro de desarrolladores en Japón, Ballmer ha hablado sin tapujos de Windows 8 y su integración más allá del ordenador, con los tablets en la diana principal, aunque se han apresurado pronto a tergiversar un poco sus palabras.
Sea como fuere, es probable que la semana próxima, dentro de la conferencia D9, Microsoft pueda enseñar una primera versión de este sistema operativo para tablets con el que definitivamente quieren luchar en el campo de iOS y Android, o al menos, marcar el camino de lo que quieren con un renovado Windows 7 edición tablet. Esa versión especializada para equipos con arquitectura ARM es el ingrediente que nos falta para la batalla de los tablets.

Articulo Tecnologico..........Samsung con pantalla 3D

Samsung ha decidido entrar de lleno y a lo grande en el mercado de los ordenadores todo en uno, una gama que tiene todo que decir en el futuro de los sobremesa ante el empuje de los portátiles y tablets.
El Samsung AF315 cuenta con una pantalla de 23 pulgadas que no es táctil pero sí compatible con la señal 3D, para lo que necesitaremos unas gafas activas con las que recibir la señal que la propia pantalla nos envíe. En el interior nos encontramos procesadores Intel Core i5, hasta 1 TB de disco duro a 7200 rpm, reproductor Blu-Ray, sintonizador de televisión y puertos USB 3.0.
Destacamos de este Samsung AF315 el diseño del mismo, con un marco muy delgado de la pantalla (11 mm) y gran acabado. Su precio partirá de los 2.000 dólares.Osea 23,000 Pesos Mexicanos.

Articulo Tecnologico..........Panasonic Lanza Camara Con Formato Pistola

Si pensabas que esta primavera te ibas a quedar sin tu ración de videocámaras compactas con “formato pistola” que tantas historias nos ha dado otros años Sanyo, estabas equivocado. Panasonic, como le correspondía hacer, ha actualizado las gamas Xacti más básicas para que no haya escapatoria.
Entre los nuevos modelos destacamos tres videocámaras no muy desconocidas del todo: Panasonic DMX-CA100, HX-DC15 y HX-DC1. El primer modelo puede grabar con calidad 1080p y tomar fotos de 16 megapíxeles sin inmutarse.
Más interesantes son los otros dos modelos, que también graban a 1080p pero que cuentan con memoria interna de 16 GB (en el caso de la Panasonic HX-DC15) y resistencia al agua (modelo HX-DC1). De momento no ha sido desvelado el precio ni disponibilidad fuera de Japón, pero llegarán.

Articulo Tecnologico..........Boxee Box La Caja Magica

 
Con un gran acabado y el diseño inclinado tan característico, el Boxee Box incluye las conexiones que necesitamos. En la parte posterior están el puerto HDMI, salida de componentes, la de audio digital óptico y la entrada de alimentación. También encontramos el puerto Ethernet y dos puertos USB donde conectar discos duros externos. Como ves, si tienes un televisor sin puerto HDMI, mejor buscas otra opción.
Ya en uno de los laterales encontramos una ranura para tarjetas de memoria SD, ideal para reproducir pases de fotos a las visitas. Nos hubiera gustado que uno de los puertos USB (o mejor, otro más), estuviera disponible en esa misma localización, pues es más cómodo colocar discos ahí que en la parte trasera si tenemos menos accesible el centro multimedia.
BOXEE BOX QUE ES?
La Boxee Box es un ordenador de salón sin la apariencia de los mismos cuyo principal valor es la integración de serie del software multimedia Boxee que tanto éxito tiene en otras plataformas y que presenta una interfaz de lo más cuidada.

Si miramos en las entrañas de este Boxee Box podemos encontrar el corazón principal firmado por Intel, concretamente su chip Atom a 1.2 Ghz. Así que nos aseguramos que el vídeo a 1080p no sea para nada un problema ni la interfaz no vaya fluida.
En cuanto a la lista de formatos compatibles, coge aire para leer porque está prácticamente todo representado:
  • Audio: MP3, WAV/PCM/LPCM, WMA, AIF/AIFF, AC3/AAC, OGG, FLAC, DTS, Dolby Digital/Dolby True HD
  • Vídeo: Adobe Flash 10.1, FLV/On2 VP6 (FLV/FV4/M4V), H.264 AVC (TS/AVI/MKV/MOV/M2TS/MP4), VC-1 (TS/AVI/MKV/WMV), MPEG-1 (DAT/MPG/MPEG), MPEG-2 (MPG/MPEG/VOB/TS/TP/ISO/IFO), MPEG-4 (MP4/AVI/MOV), DivX 3/4/5/6 (AVI/MKV), Xvid (AVI/MKV), WMV9 (WMV/ASF/DVR-MS)
  • Imágenes: JPEG, PNG, GIF, BMP, TIFF
  • Listas de reproducción: M3U, PLS, WPL
  • Subtítulos: SRT, SUB, SSA, SMI, ASS
 
 Mención especial merece el mando a distancia. Como vas a ver, este Boxee Box realiza una parte importante de su trabajo en la red e incluye un navegador. Es imprescindible pues tener un elemento que nos ayude a introducir datos, y el mando incluido cumple perfectamente.


Si todavía quieres mejorar el control de la Boxee Box, hay aplicación para teléfonos móviles que te da todo el control.






 SU INTERIOR
Pasemos sin más dilación a lo interesante de este Boxee Box: su software. Si ya has probado el sofware Boxee en tu ordenador o centro multimedia, no hay muchas novedades. Si no es así, disfruta de lo atractivo y sencillo que es manejar contenido con él.
Para comenzar necesitas una cuenta de Boxee. Es recomendable que la tengas porque podrás gestionar tu cuenta más comodamente y además integrar rápidamente tus cuentas de Facebook, Flickr o Twitter en la caja mágica. Si el apartado social te interesa, con este Boxee Box podrás no solo informar a tus contactos de lo que estás viendo o tus contenidos favoritos, sino recibir actualizaciones de lo ellos te recomiendan.
La interfaz de la Boxee Box es sumamente sencilla, pero uno se adapta a sacarle todo el partido fácilmente.

Articulo Tecnologico..........El iPhone en la pantalla del coche

La idea detrás de AppRadio es tan lógica que resulta extraño que nadie lo haya hecho antes. Pioneer acaba de presentar su gama de nuevos productos para 2011 y entre ellos destaca un equipo de Car Audio, el SPH-DA01. Visto apagado, el SPH-DA01 no parece nada del otro mundo. Incorpora las conexiones habituales y una gran pantalla que hace que sólo pueda instalarse en bahías del doble de altura.

Lo interesante del dispositivo es una aplicación desarrollada por Pioneer que podemos encontrar gratuitamente en la iTunes Store y que sirve, literalmente, para llevar la información de la pantalla del iPhone a la del equipo del coche.

 Con este sencillo truco, Pioneer nos permite acceder a los menús del iPhone y utilizar por ejemplo su navegador GPS. De momento no hay muchos detalles sobre si el interfaz del iPhone se traslada tal cual (que sería lo ideal), o con limitaciones, pero la idea es buena. El único fallo que nos hemos encontrado es que AppRadio funciona conectando el teléfono por cable. Está bien porque ello permite cargar el teléfono, pero hubiera sido estupendo contar con algún tipo de conexión inalámbrica adicional desarrollada a pachas con Apple.

Articulo Tecnologico..........Sony crea su propia realidad aumentada con SmartAR

La plataforma de software, que lleva el nombre de SmartAR, podría comenzar a incorporarse a los móviles de la compañía en unos meses. La principal característica de SmartAR es que se trata de una tecnología ‘Markless’. En otras palabras, reconoce los objetos directamente y no necesita marcadores específicos como los códigos Bidi que utiliza la Nintendo 3DS, aunque también reconoce códigos como los Cybercode.

SmartAR utiliza un sistema de escaneo de objetos de alta velocidad que utiliza probabilidades en base a distintas características para identificar el objeto prácticamente en tiempo real. Según explica Sony, este reconocimiento funciona incluso con objetos pequeños. Para seleccionarlos, basta con tocar la pantalla, lo que también facilita mucho su uso de una manera intuitiva.

La plataforma también ha heredado un sistema de posicionamiento espacial en 3D que ya comenzó a utilizarse en los sensores del robot AIBO. El sistema permite ubicar los objetos en el espacio, moverlos libremente y reconocerlos, por ejemplo, aunque excedan los límites de encuadre de la cámara.

Aplicaciones que te permiten hacer un punto de restauracion.

Que Es Un Punto De Restauracion?
Un punto de restauración es aquel que almacena toda la información de la configuración del sistema para poder restaurarlo a ese punto en caso que sea necesario. 

 Paso 1: Hay que localizar la opcion de "Crear un punto de restauracion" que trae nuestro sistema.


Paso 2: Despues de haberle dado click a la opcion de " Crear un punto de restauracion" nos aparecera una ventana como esta.


Estas son unas de las opciones que podemos ver en el recuadro que nos emerge.


Paso 3: si se le da click en el boton que dice "Restaurar Sistema" nos aparece este cuadro con opciones de restauracion del sistema a un punto anterior.
lo unico que se haria seria seguir los pasos que nos marca automaticamente y restauraremos nuestro sistema.

Paso 4: En este cuadro que aparece despues de dar click en la opcion "Configuracion" sirve para poder ver unas opciones de la restauracion.




Paso 5: Esto aparece si le damos click en el boton que dice "Crear", el cuadro consiste en otro recuadro que aparece en donde debemos poner el nombre de identificacion de la restauracion.




En esta imagen podemos ver que despues de haberle puesto un nombre a la restauracion como identificacion, nos aparece un cuadro donde nos indica que se esta creando el punto de restauracion.


En esta imagen se muestra que el "Punto de Restauracion" se creo correctamente.

sábado, 21 de mayo de 2011

Articulo Tecnologico.........Kinect Para XBOX 360 Vs Wii

Mucho se ha dicho sobre la rivalidad que esta en el mercado y mas en el mundo de los videojuegos, Kinect Para XBOX 360 Vs Wii.
Se especula que los responsables de la consola de videojuegos "Wii", estan nerviosos por el lanzamiento de la competencia de un dispositivo parecido al Wii, el Kinect.

¿Pero en que consiste el Kinect?
Muy sencillo, el kinect es nuevo para el XBOX 360, ya que le permite al jugador manipular el juego y su avatar acorde a sus movimientos.



¿Por que la rivalidad?
La rivalidad esta por que los creadores de la consola "Wii" estan en una encrusijada ya que el Kinect hace una funcion similar a la de ellos en la consola del XBOX 360.

¿El Wii que es?
El Wii es una consola de videojuegos, sin mandos o controles, solo consiste en unos simples mandos de movimiento, los cuales consisten en moverlo y el avatar se movera, o puede ser que realize una accion, e muy popular en los juegos de deportes y de accion.
La verdad cada articulo tiene la ventaja pareja, ya que cada uno de estos es excelente en su area, por parte del XBOX 360 el kinect se puede instalar y quitar de la consola, y por parte del Wii es muy divertido jugarlo y ya viene en un modo de juego exepcional que ninguna otra consola habia lanzado al mercado.

viernes, 20 de mayo de 2011

¿Cuáles son las fallas más comunes que un equipo de cómputo padece? ¿Cómo se pueden resolver?

Los problemas mas comunes que se pueden dar en una maquina o (PC), son varias, una de ellas podria ser que se trabe.
Todo informatico sabe que si se trabo la maquina se puede o debe meter al ADMINISTRADOR DE TAREAS, en el cual se visualizan todos los programas que se estan ejecutando al momento.
En este caso el problema fue del mismo Sistema o Softwar, ahora hablemos de un problrma muy usual pero de la parte externa de la maquina.

Clasico problema de toda maquina es que se le llegue a mover algun componente interior y
el rendimiento de la PC sea deficiente.
Esto se puede Solucionar haciendo un mantenimiento controlado de nuestra maquina, como ya se menciono en otro articulo, existen 2 tipos de mantenimiento el preventivo y el correctivo.
si se tiene una atencion especial por parte nuestra a la maquina no tendremos niungun problema.
Ahora bien, hasta ahora llevamos 2 problemas clasicos de toda maquina.

Pero ¿Que podemos hacer cuando nuestra maquina no quiere encender?.
muy sencillo, cualquier informatico NOVATO no sabria que hacer con este tipo de problema, pero en realidad la solucion es muy sencilla, el problema de que nuestra maquina no quiera encender, aunque la hallamos dejado un rato en pantalla negra para que carge se debe a que la TARJETA DE VIDEO O LA RAM se movio de su lugar ocacionando un arranque erroneo en nuestra PC, la solucion es, destapar nuestra maquina, y localizar bien nuestras TARJETAS y ver si estan en su correcta posicion, en dado caso de que no sea asi se debe corregir, tomando la TARJETA, ya sea de video o la RAM por los extremos, y colocandola en su lugar.

Otro problema que sucede muy comunmente en una PC es que no funcionen o no reconoscan las memorias extraibles los puertos USB, problema muy comun que se da a la hora de estar corrigiendo un desperfecto en el interior de la maquina, esto se debe a que no fueron puestos correctamente unos clables que van directo a la tarjeta madre.
Esto se puede solucionar abriendo la maquina de nuevo y poniendole especial atencion a donde se localizan estos puertos.

Otro problema muy comun que suele suceder es que nuestra maquina a la hora de encender en el monitor aparesca todo con una apariencia de maquina recien formateada, es decir con los iconos en grande o desordenados, esto se debe a latarjet6a de video, es decir que esta sucia o mal colocada o que nuestra PC no cargo bien, la solucion para este problema es muy sencillo, solo se debe reiniciar la maquina y esperar un momento.

Creacion De Particiones Con "Partition Magic"

Partition Magic



 
 -Primero hay que localizar en donde se encuentra nuestro programa.

-Ya dentro de nuestro programa, podemos editar nuestras particiones, en este caso hay 2 particiones y estan casi llenas, y loo que se ve en la imagen es que estamos liberando una pequeña parte para poder crear una tercera particion.

-Aqui podemos ver que la primera particion esta llena.
 
-Aqui estamos seleccionando el espacio que tendra la nueva particion, la cual no estara muy grande.
-En esta imagen podemos ver que esta un espacio vacio en color gris el cual sera convertido en una tercera particion.

-Lo que estamos haciendo aqui es, seleccionar el espacio vacio en color gris y crear un atercera particion.

-Aqui estamos viendo las propiedades que podria tener nuestra nueva particion, en este caso tendra todo lo que vemos en la imagen, sin cambiar nada o mover algo, siempre la particion debe tener la extancion NTFS.

-Aqui la Particion Ya esta Creada y si lo queremos aplicar en nuestro ordenador solo hay que darle click en el boton que dice: APLICAR en la parte inferior de la ventana.

- Y nuestra maquina nos pedira que reiniciemos, aceptamos y al iniciar de nuevo tendremos nuestra nueva tercera particion.